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Me encanto lo de ser DM y poder cambiar de enemigo :), el efecto de luz y sombras es excelente. Buena idea lo de hacer el dungeon procedural para darle mas dinamismo, como héroe hay que recorrer bastante para llegar al final. Gran trabajo!

Gracias! Hay un promedio de 15 rooms cada ves que se genera. Originalmente eran 25 pero se hacia muy largo. Tenemos que balancear al DM porque una vez que el hero agarra la mano, es imposible pararlo jaja.